2010/8/9

8/7桌遊聚會

聚會地點在壹號貳樓,環境不錯,窗明几淨。
不過就是有點兒吵。

開場遊戲dixit



說故事猜紙牌,美工相當棒,但是遊玩起來如何掌握敘述就很看功力,
言不及意的狀況相當的多,算是需要溝通技巧的一款遊戲。
我有點小建議,說書人必須使用三個完整的句子來描述卡片,
不能使用單詞,這樣或許會比較融入。

喵出現後改玩從前從前,說故事遊戲。
照例故事又是前往奇怪的方向。

再來是本日重頭戲,玫瑰之名



榮登本日最燒腦遊戲。大小威廉前往山裡的封閉修道院調查醜聞殺人案,
被調查的修士們隱藏身份努力增加或是減少別人嫌疑,
進而使角色的殺人證據度上升,最後證據度最高的就會被帶走。
每日規則卡像是"行動次數加倍","進入某處證據度就上升",
"進入有人房間證據度上升","不能使用時間指示物",
"行動的修士就會增加證據度"等,還有之間的自白時間,相當特殊。
而大小威廉的詰問更是一絕,但是都是小威廉表現的機會。
最後低調的喵獲勝,TORA姐因為太早漏餡,使用的橘色修士被當成兇手帶走了。
明憲則很無辜,只因為一直保持在最後所以被猜出來是黑色修士。
不過,這遊戲耗費時間驚人,稍玩一下就耗了不少時間。
店長的一句話:晚上時間很漫長。

再來是喵的教學時間,繁星正點



堪稱本日第二燒腦。以克蘇魯神話為基礎,改變星盤來召喚出0到4分不等的邪神。
諷刺的是隔壁桌在努力拯救世界玩著魔鎮驚魂(相當吵),
我們這桌則是拼命召喚魔神來毀滅世界。
這遊戲感覺還不錯,圖像可愛但是考驗空間邏輯相當重,也是耗費時間相當久的一款。
今天玩到這邊腦筋已經燒掉了,雖然每回合每個人都努力召喚,但是腦袋不聽使喚,
最後TORA姐成功召喚出六隻邪神得到10分獲勝。

再來輕鬆一下,開個水瓶座。
這次除了明憲外都比較不心機,很容易看出目標牌。
明憲以旋轉牌面湊齊七張火炎牌獲勝。

時間到達5點半,進入用餐時間。
餐點算是普普,重點是趁機會可以開我一直想玩的格格不入



內容簡單容易上手,但是其實需要相當策略跟變化性的遊戲。
將俄羅斯方塊放到版子上,然後放到不能放為止。
意外的節奏明快,用餐間三盤就結束了,明憲跟喵跟TORA姐各獲勝一場。

餐畢,進入本日第二次喵教學時間,空中花園



台灣之光的遊戲,規則相當有趣,
在有限回合內蓋出連結花園並賺取報酬的遊戲。
只要搞懂建築方式跟放TOKEN搶分方式,就能夠享受遊戲樂趣。
圖像漂亮配件簡單,蠻令人驚艷。

本來要結束了,但是延長時間,
先玩個矮人礦坑來熱場。
五人似乎還是不夠刺激,壞矮人依舊弱勢。
最近桌遊版的名言"當好矮人cos成壞矮人的時候,就會贏."
今天的TORA姐完全體現了這句名言,相當奇特的邏輯讓我們甘拜下風。

繼續著新遊戲嘗試,因為料理遊戲被搶走,所以就改玩暗影獵人



這是一個無腦擲骰遊戲(喵說的)。
我倒覺得這是一個人不夠多就不夠無腦的遊戲。
移動,效果,攻擊,猜身分,達成勝利條件,流程很簡單。
美工很好,算是玩一下不吃虧的遊戲。中立的人比較容易贏的感覺。

休息前最後20分,拿回剛剛的料理滿屋



這個遊戲未玩完,但是可以感覺到樂趣無窮,很容易回想起扮家家酒樂趣的遊戲。
老實說翻可麗餅的感覺難掌握,調味料東西還會卡住,但是都讓樂趣倍增。
善用效果卡應該比較能獲勝,遊戲性中等,配件豐富就是這遊戲的特點。

以上玩了10種遊戲,有種滿足的感覺,
不過也有點桌遊中毒的後遺症。

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